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Breve explicacion de rangos y puestos agremiados

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Breve explicacion de rangos y puestos agremiados

Mensaje por Jace_Hunter el Lun Jul 04, 2011 11:35 am

Cada gremio tiene nomenclaturas y rangos para los agremiados. Aunque estos pueden variar entre algunos gremios, estas son las nomenclaturas y rangos basicos.

Cada nomenclatura tiene bonificaciones y desventajas que seran colocados en el panel de agremiados. Todas son distintas en cada gremio y rango, asi que tomense el tiempo de leerlas y tenerlas presentes. CUALQUIER BONIFICACION QUE NO SEA TOMADA EN CUENTA EN ALGUN MOMENTO DEL ROL DEBE SER INFORMADA INMEDIATAMENTE O NO SERA TOMADA EN CUENTA.

Espia (Sin Rangos): El jugador es un infiltrador habilidoso, sigiloso y discreto. Siempre esta a la busqueda de nueva informacion para obtener, vender o negociar. No se confia mucho en estos personajes, ni siquiera en su propio gremio.

Guerrero (Rango F): En entrenamiento. Se lo mantiene constantemente vigilado. Rara vez participa de alguna mision

Guerrero (Rango E): En entrenamiento, pero sin guardia especializada. Se le permite participar de rondas de guardia y misiones expedicionarias.

Guerrero (Rango D): Recluta. Se le permite participar de rondas de guardia y misiones expedicionarias.

Guerrero (Rango C): Guerrero o soldado raso. Se le permite participar de rondas de guardia y misiones expedicionarias. Tambien tiene permitido dirigirse y hablar con algunos rangos altos del gremio

Guerrero (Rango B): Maestro de guerra o veterano. Tiene a cargo un numero de guerreros o soldados de menor rango reducido y tiene permitido dirigirse y hablar con todos los rangos altos del gremio

Guerrero (Rango A): Guerrero de Alto Rango. Estos tienen comunicacion directa con el lider del gremio

Guerrero (Rango SA): Guerrero de Alto Rango. Estos tienen comunicacion directa con el lider del gremio y ademas estan asignados a la guardia especializada para el lider del gremio

Guerrero (Rango GA): Guardia personal del lider del gremio. Estos estan en la estima mas alta del gremio.

Investigador: El jugador tiene grandes capacidades cientificas y de investigacion. Se los considera de mucha necesidad en los gremios dedicados a los experimentos.

Consejero (X Nomina): El jugador es influyente sobre el lider del gremio en las deciciones criticas que ha de hacer. Muchas veces, estos pueden ser muy utiles al lider, pero siempre hay sospechas e intrigas al rededor de ellos. La X es el numero de Nomina, que es la estima que tiene dentro de gremio siendo 1 el minimo y 10 el maximo

Esbirro: El jugador esta bajo el mando de un jugador, algun alto rango del gremio o hasta el mismo lider del gremio (voluntariamente o no). Cumple todo tipo de trabajos sin relacionar el nombre del gremio, aunque trabaje para el.





El pasado ataca constantemente al presente en busca de recuerdos dolorosos... Ahora que lo sabes, como puedes asegurar que no eres una ilusion?
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